使用 Visual Studio 2015 + C# + Xamarin + MonoGame , 將既有的XNA來快速Porting 到 iOS。
不過現在依然有許多尚未解決的問題,像是觸控,影片不能略過及不同解析度 Orz...(Unity似乎比較沒問題的樣子,還沒有實際用過)
未來打算用Objective-C + OpenGL or Metal 重新改寫,目前就先這樣...我的iOS 開發者快過期了...(到2015/11/10號),目前只上架1個App,如果這個有通過審核算2個。
參考資料:
[Monogame] 透過Monogame開發XNA的Windows Store App
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