Xamarin似乎是根據"啟動畫面",來決定支援的解析度,只要有放置該解析度圖片即可支援。

 

1.

螢幕快照 2015-09-14 上午12.16.09

(只設定一個啟動畫面)

 

2.

iOS Simulator Screen Shot 2015年9月14日 上午12.17.27

(iPhone 6 Plus 5.5"  出現4S的解析度,上下會留黑)

 

3.

螢幕快照 2015-09-14 上午12.16.47

(設定兩個解析度的啟動畫面)

 

4.

iOS Simulator Screen Shot 2015年9月14日 上午12.18.06

 

(iPhone 6 Plus 5.5" 出現滿版解析度) 

 

參考資料:

https://github.com/mono/MonoGame/issues/3963

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