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找了很久,Google了很久,拼拼湊湊之後,終於..能夠實現根據滑動全景圖,動態的移動標題了

雖然可能還是沒有Windows Phone 市集->遊戲->焦點的標題那麼順,但我覺得很滿意了

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在退件修改後,成功上架,很感動!!

 

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在動態產生Pivot Item時(橫向發展) ,會在pivot.items.add(item); 出現 System.InvalidOperationException

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原來頁面初始化的程式應該要寫在OnNavigatedTo會比較好,當一開始Loading大的時候,WP8專案還是會出現啟動動畫,如果寫在Form_Load事件,初始化完畢動畫就不會顯示。

 

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這曾是在WP7中幾乎不可能的任務,每個APP都在獨立的沙箱中,在WP8 變成可能@@

 

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有時候下載網路上的範例程式碼或是SVN、TFS 同步回來的專案,在編譯的時候會出現Xap封裝失敗

未命名  

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  有些需求會需要全景圖橫向發展,所以會有動態產生全景圖項目(Panorama Item)的需要。 之前在這個地方卡的蠻久的,除了需要動態產生外,還需要動態Binding,才能將想要顯示的資料正確的Binding到動態產生的物件上(這邊只列出最關鍵的核心程式,如果有其它的問題可以在下方的留言板發問)。

 

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假設有階層的需求,我們需要一個可以不斷的產生下一層的方法,也就是自我巡覽

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Google了很久,目前發現有兩種方法。

 

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剛剛找到一個很棒的範例,在參考資料裡面,讓我偷懶一下吧

 

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  很久一段時間沒寫程式了,這是暑假剛開始的時候,將XNA 3.1小飛機電腦版改版成XNA 4.0,改版的過程還算順利,主要的問題是關於Color color = new Color(rgb,alpha);不見了。

 

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弄了快一個禮拜完工,其實大部份的時間都在休息Orz,原本是Android上跑的遊戲,托Java跟C#語法很相近,改成C#的過程不是太痛苦...

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  荒廢快一年的XNA...,想要趕快把感覺找回來~~

  四上的Android手機程式設計做的是小飛機遊戲,目前打算把小飛機用XNA改寫成電腦版的遊戲!!

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  原本以為只有C#才能撰寫XNA的程式而VB.Net不支援,沒想到VB.Net也能撰寫XNA 的程式而且還有教學影片喔!!

 

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在程式碼的部份幾乎都沒有改變,語法都一樣,只有在顏色(Color)的地方引入的個數不同。

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今天完成飛機射擊遊戲,繳交期限到下個禮拜三,

其實還有待加強,像是增加接關功能、大絕招,第二關...etc

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